Script is OFF 【神のみ】映像だと大抵右側にメイン、左側にその相手を置く法則がある!? - かくれオタのブログ
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    【神のみ】映像だと大抵右側にメイン、左側にその相手を置く法則がある!?


    653 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2011/05/05(木) 01:12:11.34 ID:IjAWIJgs0

    up4974602.jpg

    http://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up497460.jpg

    以前から不思議に思ってたんだけど、知ってる人教えてください。
    一番上のやつみたいに、原作とアニメで同じ構図だけど
    左右反転してるケースって結構あるんだけど、何でなんでしょ?
    3番目のコマだと、原作じゃLCは右手で描いてるけど、アニメじゃ左手だなあ。




    654 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2011/05/05(木) 01:14:59.28 ID:KauWL/WH0
    >>653
    エルシィは左利きだからアニメ版で正しいんじゃね?


    660 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2011/05/05(木) 01:20:06.26 ID:GQDHnAnE0
    >>653
    まあ一言でいうとスタッフの趣味とか
    アニメだとちゃんと前後書かなきゃいかんからその都合もあるな
    一番下は吹き出しがアニメだと無いからそこに置いた方が桂馬大きく見えるとか

    バディーについてはバレスレで


    667 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2011/05/05(木) 01:33:54.09 ID:qNxsZa7I0
    >>653
    漫画は右から左に目線が移動するので、
    先に見せたい画が右側に配置される。

    例えば一番下(3コマ目)ではいじけているエルシィの様子とセリフの後に
    桂馬の反応を見せたいのでエルシィが右側に配置されてる。

    なんでアニメで立ち位置が変わったかは分からんけど
    漫画では1コマ目と2コマ目で立ち位置が変わっていて不自然だから
    片方に統一したんだとは思う


    668 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2011/05/05(木) 01:41:23.93 ID:HXS7UKq10
    >>653
    映像だと大抵右側にメイン(主人公とか)、左側にその相手(敵)を置く
    主人公が攻撃するときや勢いよく向かってくるときは右から来る
    スパロボと同じ
    色んなアニメをよく注意してみてみるとけっこうこの映像の法則が守られてて面白い




    http://www.nicovideo.jp/watch/sm14055881






    これがヒロイン補正か


    789 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2011/05/05(木) 19:03:49.49 ID:IpDThe7iO

    201105051851500000.jpg

    1_20110506003237.jpg

    201105051851500001.jpg


    ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201105051851500000.jpg
    ttp://kaminomi.jp/image/story/2nd/5/1.jpg
    ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201105051851500001.jpg


    明らかに人相が違う
    本人証明できないレベル




    793 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2011/05/05(木) 19:05:50.36 ID:6rhkdmJG0
    >>789
    くっそわろた


    794 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2011/05/05(木) 19:07:08.47 ID:EhqtnF4c0
    >789
    ヒロイン補正ワロタw


    795 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2011/05/05(木) 19:09:30.20 ID:bTcrtfVN0
    >>789
    うむ
    顔面詐称の容疑をかけるには十分のようだね


    796 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2011/05/05(木) 19:09:34.91 ID:Ccz2tHeP0
    >>789
    モブからヒロインにクラスチェンジするとここまで変わるのかw


    798 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2011/05/05(木) 19:10:27.60 ID:yAjZsB6i0
    >>789
    目の大きさって重要なんだな


    813 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2011/05/05(木) 19:38:01.74 ID:ZgCtunmb0
    >>789
    2枚目の後ろの娘の方が可愛い
    小説のヒロインなんだっけ?こういうのをアニメでやるべきじゃん。


    825 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2011/05/05(木) 20:16:32.84 ID:nI8rnQIg0
    >>789
    戸松がやればよかったのか


    862 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2011/05/05(木) 22:36:14.44 ID:4TCTZEl+0
    >>789
    これは正直クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww





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    1. 名前: 名無しさん  投稿日:2011/05/06(金) 02:10  ▼このコメントに返信

      元々は舞台の法則で、客席から見て右手を上手(かみて)と称して、基本、こちらに主役や重要な役が立つ習慣があるのですよ。映像作品も、これに習っての事。

    2. 名前: 名無しさん  投稿日:2011/05/06(金) 02:12  ▼このコメントに返信

      岸影様が嘆いてたな
      漫画の制約で表現技法が限られてるって

    3. 名前: 名無しさん  投稿日:2011/05/06(金) 02:34  ▼このコメントに返信

      見栄えするように左利きにされるキャラもいるからな

    4. 名前: 名無しさん  投稿日:2011/05/06(金) 02:54  ▼このコメントに返信

      あれ、富野が著書かなんかでこういうの説明してなかったっけ

    5. 名前: 名無しさん  投稿日:2011/05/06(金) 05:23  ▼このコメントに返信

      富野さんが言うには、心臓に近い物を、実際より距離が短く感じるらしい。
      そして、多くの場合、心臓の位置は左側だ。

    6. 名前: 名無しさん  投稿日:2011/05/06(金) 05:49  ▼このコメントに返信

      ※5が正解。
      NLPで説明されてるよ。

    7. 名前: 名無しさん  投稿日:2011/05/06(金) 09:31  ▼このコメントに返信

      ちひろ劣化したなあ

    8. 名前: 名無しさん  投稿日:2011/05/06(金) 12:03  ▼このコメントに返信

      アニメの中にもいろいろと決まりごとが多いんだな。勉強になった。

      にしてもちひろちゃんは四白眼でいいのにww

    9. 名前: 名無しさん  投稿日:2011/05/06(金) 12:44  ▼このコメントに返信

      バッカーノやデュラララの監督Twitterより
      ttp://twitter.com/#!/t0mori/status/66346730366578688

    10. 名前: 名無しさん  投稿日:2011/05/06(金) 15:37  ▼このコメントに返信

      >>2
      なんやかんや言って岸影様はこういうとこ徹底してるからな。

    11. 名前: 名無しさん  投稿日:2011/05/06(金) 15:45  ▼このコメントに返信

      何このエルシィ…可愛すぎなんですけど;

    12. 名前: 名無しさん  投稿日:2011/05/07(土) 07:03  ▼このコメントに返信

      この右の法則は商売でも適応されるらしい
      似たような価格デザイン機能を持った商品なら右に置いた物の方が売れるらしい

    13. 名前: 名無しさん  投稿日:2011/05/07(土) 10:55  ▼このコメントに返信

      モブとヒロインでこれだけさがあるのかww

    14. 名前: 名無し  投稿日:2011/05/07(土) 16:01  ▼このコメントに返信

      まったく気がつかなかったな
      右手左手って無意識に視点動くんだな

    15. 名前: 名無しさん  投稿日:2011/05/07(土) 17:58  ▼このコメントに返信

      美化されたらアカンキャラだと思うんだ

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